Nå er vi kommet til siste del av denne oppgaven, nemlig previzen. Måten vi gjorde det på denne gangen var at Ole Kristian først modellerte selve byen der alt skulle skje, og deretter valgte Miliam, Tim og jeg hvilke deler av animatic-en vi skulle animere til. Jeg endte opp med scenene under:
Bildene under viser resultatet etter at jeg hadde animert karakteren inn i den modellerte byen vår:
Når det kommer til previsualisering, så er det for det meste kameravinkler og timinga som er de viktigste elementene. Lyset burde også stemme i forhold til hva historien din handler om. F.eks så burde ikke scena di være fullt opplyst dersom historien foregår om natta.
I historien vår så foregår handlingen i en ørkenby, så vi har prøvd å få til et dagslys som det er i ørkenen.
Ole Kristian sto for renderinnstillingene, og etter hvert som vi ble ferdige med å rendre hver vår del, satt han det sammen i After Effects. Her er det ferdige resultatet:
 





Leave a Reply.